游戏机制虽然采用2D上下左右移动的模式,却非常的多样化,解谜、潜行、即时战斗、脱逃等要素一应俱全。最让我惊艳的就是他的节奏拳击战斗系统,不仅要在长格内不断移动的游标移动到指定位置时按按键进行攻击,还要注意对手扰乱系统的「特殊攻击」。配上由热血的音乐与击中画面形成的强大打击感,真的觉得神爆了。
内容来说,游戏设定于台湾解严前后,透过游戏中可探索的小物件与文本等收集要素,深刻的讽刺中华民国体制下,靠关系在学校、社会飞黄腾达、欺压他人的权贵子弟,僵化呆版、摧残小孩心灵的填鸭式教育,出事后搓汤圆只求息事宁人的机关,追杀、抹黑当事人的嗜血媒体,反智、看媒体判案的键盘法官,甚至是荒谬可笑、充斥作票、抹黑等的党国选举,都透过主角的生长经历摊在观众眼前。这种在各个角落放置线索,使玩家自己拼凑世界全貌、发现真相的剧情游戏,这不也跟现实中逐渐发现这个世界罪恶之处的我们很类似吗?
游戏画面
在日剧《LEGAL HIGH》中有这样一段话广为流传:“真正的恶魔,正是无限膨胀的民意,是坚信自己是善人,对落入阴沟的肮脏野狗进行群殴的“善良的”市民。”
在《荧幕判官》中,正是这些“善良市民”,将主人公完全抹杀。
随着主角被中华民国体制逼至角落,最终走入绝路,被指控犯下杀人罪,待留法院审判。观众不只悲叹主角悲惨的命运,也因为想起自己或亲朋好友曾体会的不公不义,而颇有共鸣,愤慨不已。不过最后的片段说教意图太明显、手法过于粗糙,倒是这游戏少数的败笔。
游戏总评
整体而言是个不错的游戏,游戏时数虽短但余韵犹存。此作品以多角度暗喻单亲家庭、同侪霸凌、家庭暴力等议题,过程以小孩的角度看待失去亲人的无助,以及亲人开启另一段恋情的不安定感,或者同侪汲汲营营于权力不惜一切铲除绊脚石,抑或是亲人酗酒导致暴力的发生。
“你认为什么是公平?”—打从出生那一刻起,就是一场不公平的比赛。
游戏过程更是暗喻此,对手甚至能改变小游戏规则把你压在地上狂打。
当你指控别人是萤幕判官,凭空断定别人的罪时,像主角这样,把自己人生的扭曲都怪罪到别人身上的人,不也是另一种形式的「判官」?返回搜狐,查看更多